Barrierefreies Design
Praxisorientierte Artikel zur Gestaltung von Oberflächen und Layouts — von Typografie über Bewegung und Touch-Targets bis zur Datenvisualisierung.
Gute Gestaltung beruht auf Entscheidungen, die sich begründen lassen. Welche Schriftgröße ist tatsächlich lesbar? Wie groß muss ein Touch-Target sein, damit eine Person mit Tremor ihn zuverlässig trifft? Warum sollte Animation reduzierbar sein?
Diese Fragen haben Antworten — in Studien, Standards und über Jahre gesammelten Erfahrungswerten. In dieser Sammlung machen wir diese Antworten zugänglich, mit Verweisen auf die Quellen. Und wenn die Datenlage uneindeutig ist, schreiben wir das auch hin, statt eine scheinbare Sicherheit zu suggerieren, die es nicht gibt.
Aktuelle Artikel
Praxis-Themen rund um barrierefreies Design
Diese vier Artikel sind in Arbeit. Sie zeigen, in welche Tiefe diese Sammlung gehen wird — mit Belegen, Datenlagen und ehrlichen Hinweisen, wo Aussagen umstritten oder nicht abschließend geklärt sind.
- Typografie für barrierefreie Oberflächen Schriftgrößen, Zeilenlänge, Zeilenabstand und Schriftart-Wahl — was die Lesbarkeitsforschung tatsächlich belegt und welche Faustregeln einer näheren Prüfung nicht standhalten.
- Touch-Targets und Klickflächen Was die neuen WCAG-2.2-Kriterien 2.5.5 und 2.5.8 fordern, warum die Mindestgrößen lange umstritten waren und was Untersuchungen zu Fingertippen, motorischen Einschränkungen und älteren Händen zeigen.
- Bewegung und Animation
Wann Bewegung Orientierung schafft, wann sie schadet — und warum
prefers-reduced-motionkeine Optional-Funktion ist, sondern für viele Menschen eine echte Notwendigkeit. - Barrierefreie Datenvisualisierung Diagramme, Charts und Infografiken zugänglich aufbereiten: Was Screenreader brauchen, welche Farbpaletten bei Sehschwächen funktionieren und wann eine sortierbare Tabelle die bessere Wahl ist als ein Chart.
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Design-Projekt mit Anspruch an Barrierefreiheit?
Wir analysieren bestehende Oberflächen, entwickeln barrierefreie Design-Systeme und schulen Design-Teams — von der Typografie-Wahl über Farbsysteme bis zur Animations-Strategie. Immer mit Belegen, nie mit Bauchgefühl.
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